近日,《最终幻想16》制作人在接受外媒采访时称,《FF16》在游戏设计上本有更多打算,原本计划以三名主要角色分篇章进行叙事。在登录PC平台之际,外媒Fami通采访了《最终幻想16》创意总监前广和丰。他
据PC Gamer报道,曾参与过《FF14》《FF16》两款作品的SE高级翻译Michael-Christopher Koji Fox表示,制作人吉田直树似乎已经“受够了黑暗幻想”,想做些轻松的事情。