《寂静岭:小镇陷落》武器易损子弹稀缺 避战成为重要选择
《寂静岭:小镇陷落》将于2026年9月24日登陆PS5和PC。法米通在发售前体验产品版后认为,本作以第一人称潜行、CRTV探敌和多主角叙事形成了不同于系列近作的恐怖体验。

故事发生在1996年的苏格兰孤岛圣阿米莉亚。失去记忆的西蒙漂流至岛上,手臂还连接着装有输血用血液的袋子。他随后在雾气笼罩的空城中取得口袋电视“CRTV”,并从中听到神秘女子佐伊的声音,逐步追查小镇、岛民与自身过去之间的联系。
除西蒙外,玩家还会操作佐伊以及另一名男性理查德,第二章便会切换角色。各条故事线相互交叉,并在章节末尾设置推动悬念的关键场面。评测认为,本作延续系列严肃的心理恐怖主题,但呈现方向与早期作品及《寂静岭2》重制版有所区别,同时保留多结局设计。
本作大部分可操作场景采用第一人称视角,与偏重演出的《寂静岭:短讯》相比,更强调玩家亲自探索和躲避敌人的过程。CRTV既能播放与记忆、谜题有关的影像,也能隔着障碍显示敌人位置;附近出现敌人时,设备还会发出噪声并显示对应频道。佐伊使用的寻呼机功能较少,部分场景需要玩家依靠声音判断危险方位。
战斗的重要性明显低于《寂静岭f》。近战武器一次只能携带一件,并会因耐久耗尽而损坏;枪弹数量有限,许多敌人需要命中头部两次才能倒下。瓶子和砖块主要用于引开或短暂牵制敌人,因此观察行动规律、利用掩体和CRTV规划路线,往往比正面交战更加稳妥。
谜题没有单独的难度选项,答案也不会随游戏难度改变,但玩家可以开启提示功能,让文档中的关键词和数字以红色显示。法米通以普通难度完成体验后表示,武器耐久、频繁潜行和高难度区域共同抬高了通关门槛;不擅长此类玩法的玩家还可选择“故事”难度。
游戏主要通过电话和电话亭手动保存,自动保存只会在部分重要节点触发。角色死亡后通常要从最近的存档点重新开始,解谜、探索和收集进度也可能需要重做;输血袋可让角色倒地后原地复活,但若敌人仍停留附近,复活后依然可能立即遭到攻击。
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